AI-idéværksted – fra idé til prototype

Sted

Byggestuen Amager
Siljangade 1, 13G
2300
København

Pris

15.000,00 kr.

Dato & TID

Et hands-on forløb, hvor unge bruger AI til at udvikle idéer til apps, spil, hjemmesider eller digitale løsninger — og omsætter dem til en første konkret prototype.
Fag / Læreplanstema
Design
Håndværk og Design
Innovation og Entreprenørskab
It og medier
Mediefag
Uddannelse og Job
Klassetrin / Alder
Fritidsklub
Juniorklub
Ungeværk
Emner
Co-creation
Design
Digital
Digital dannelse
Digitale forløb
Entrepeneur
Entreprenørskab
Eventyr
Film
Forening
Fortælling
Fremtid
Gaming
Idé
Medier
Musik
Science
Udenfor-skolen
Udvikling
Bydel
Alle bydele

Beskrivelse
AI-idéværkstedet er for unge, der gerne vil skabe noget digitalt, men måske ikke ved, hvor de skal starte.

På forløbet arbejder vi med idéudvikling, prompts, målgrupper, skitser, visuelle universer og simple prototyper. Deltagerne kan fx udvikle en app-idé, et spilkoncept, en hjemmeside, et digitalt fællesskab, en kampagne eller en løsning på et problem, de selv kender fra hverdagen.

Byggestuen faciliterer processen trin for trin, så det bliver overskueligt og konkret. Vi bruger AI som kreativ medbygger, men altid med fokus på den unges egne idéer, valg og fantasi.

Forløbet er særligt velegnet til unge, der er nysgerrige på teknologi, men som ikke nødvendigvis ser sig selv som “tekniske”. Det kan også fungere godt for unge, der har mange idéer, men har brug for hjælp til at gøre dem mere konkrete.

Workshoppen kan gennemføres uden krav om egne betalte AI-konti, betalingskort eller avanceret teknisk opsætning.

Deltagerne får ud af forløbet
En konkret idé, en kort præsentation, visuelle skitser, prompts og et første prototype-udkast.

Praktisk
Varighed: 4 x 2 timer
Målgruppe: ca. 12-18 år
Antal deltagere: 6-10 unge
Udstyr: Computere anbefales, men dele af forløbet kan gennemføres analogt med papir, skabeloner og fælles skærm
Sted: Hos klubben eller i Byggestuen Amager efter aftale

Prisfelt
15.000 kr. for 4 x 2 timer

Taksonomi / emner
AI
Innovation
IT og teknologi
Kreativitet
Iværksætteri
Digital dannelse
Apps og prototyper